Super Mario y las pésimas críticas que recibe en su estreno – Primer plano

«Super Mario Galaxy: The Movie» se abre con críticas devastadoras: historia vacía y exceso de fan service

Números que no mienten: la crítica especializada destruye la secuela
Las primeras críticas de la película han dejado un panorama mixto pero con una tendencia claramente negativa. En Metacritic, la película registra sólo 37 sobre 100, por debajo del 46/100 que recibió la primera entrega. En Rotten Tomatoes las perspectivas tampoco mejoran, con sólo un 44% de aprobación, frente al 59% alcanzado por su antecesor.  Según aparece en Metacritic, con una media de 3,7, la puntuación más alta otorgada por cualquier crítico apenas llega al 7,5, por lo que es difícil encontrar una reseña que deje la sala satisfecha.  Las críticas más duras provinieron de publicaciones como Empire y The Times, y un crítico describió la experiencia como «loca», en una de las críticas más negativas hasta la fecha. 

El problema de fondo: la actuación sin alma
La parte técnica, especialmente la animación, es uno de los puntos más famosos. Sin embargo, muchos críticos coinciden en que la historia vuelve a fallar: es caótica, poco desarrollada y con personajes desaprovechados. Ejemplos evidentes son Rosalina, que no alcanza su potencial, o tramas como la rivalidad entre Toad y Yoshi, que quedan inconclusas.  La crítica Dana Han-Klein enfatizó que «son todas misiones secundarias» y que las referencias a los videojuegos no compensan la poca sustancia de la trama, mientras que otro crítico señaló que la película es adecuada para niños, pero dejará a los espectadores adultos preguntándose cuál era el sentido de todo esto.  La prensa especializada habla de una historia vacía que se inclina más hacia los guiños y la creación de merchandising, y también señala que los errores de la primera película regresan y en mayores cantidades. 

Malo para la crítica, pero posible éxito de taquilla.
A pesar de la mala acogida por parte de los medios especializados, la película se está convirtiendo en el fenómeno cinematográfico de la primavera, con proyecciones de hasta 350 millones de dólares en los primeros días en salas.  La primera película de Mario es un claro ejemplo de esta paradoja: aunque tuvo críticas moderadas, alcanzó una aprobación del público cercana al 95% y se convirtió en un éxito de taquilla mundial, registrando más de 146 millones de dólares en su primer fin de semana en Estados Unidos y más de 780 millones en los mercados internacionales.  En las redes sociales, muchos fanáticos afirman que los críticos no captan las referencias y guiños al videojuego original, insistiendo en que este tipo de películas deben evaluarse en términos de fidelidad de juego, nostalgia y experiencia visual más allá de los estándares cinematográficos tradicionales. ​​​​​​​​

Salir de la versión móvil